互联网游戏值得深思的三个“新规则”

在最近的一篇评论中,Facebook的  马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)主张从四个方面开始新的互联网游戏监管:有害内容,选举完整性,隐私和数据可移植性他还主张政府和监管机构“在这个过程中需要更积极的角色”。这一行动呼吁应该是受欢迎的新闻,因为互联网对人们日常生活的几乎所有方面的重要性似乎是无可争辩的。然而,扎克伯格的新规则可以扩展,作为他所要求的后续讨论的一部分,包括其他几个必要的领域:设计安全性,净值和更新的互联网商业模式。

设计安全性应与具有物联网  (IoT)的网络连接设备,系统和服务的功能同等重要  据估计,到2030年连接设备的  数量将达到1250亿,未来15年每年将增加50%。物联网上的每个组件都代表了一种可能的不安全感和系统进入点。美国国土安全部制定了确保物联网安全的战略原则第一个原则是“在设计阶段纳入安全性。”鉴于互联网的预期增长,这似乎非常谨慎和非常及时。

确保净值 - 也就是说,我们的互联网棋牌游戏系统符合适当的和最新的标准 - 似乎是另一个必不可少的问题,可以在扎克伯格呼吁增强隐私的情况下解决。今天的互联网是不同代数字设备的大杂烩,对于什么构成互联网隐私的不明确标准,以及对可能威胁到网络和用户个人信息的可能情景的日益认识。

最近的网络事件和担忧已经说明了这些不足之处。人们只需要看看  人事管理办公室(OPM)的黑客行为,它暴露了超过2200万政府文职员工的私人信息,看看旧的存储信息方法,缺乏网络监控工具和不安全的网络凭据是如何产生大量数据的盗窃。许多网络,包括一些支持政府系统和医院,从21世纪初开始运行Windows XP软件。据估计,运行Microsoft Windows的15亿台设备中5.5%运行的是XP,现在已经“远远超过其寿命终结。”2016年,棋牌下载分布式拒绝服务 攻击网络安全公司Dyn暴露了物联网中可能还需要解决的关键漏洞。

还可能需要更新的业务模型来解决Internet漏洞。互联网源于信息共享平台。随着时间的推移,通过Twitter,谷歌和Facebook等公司为互联网用户提供了大量信息和服务。并且这些服务已经适用于某些情况,在某些情况下,用户无需支付任何费用。

这意味着这些公司正在花费自己的资源来收集数据并将其提供给用户。为了支付成本并扭亏为盈,这些公司已经开始销售广告和用户信息。反过来,这意味着私人信息正在与第三方共享。

随着互联网游戏的未来展开,可能值得考虑人们愿意为访问交通摄像头以支持通勤,有关朋友或即将发生的事件的社交媒体信息,流媒体视频娱乐以及无限数据点播而支付的费用。实际上,用户可用的数据可能是使用公共数据和私有数据的混合编译的。未能修改当前的商业模式可能只会鼓励更多与互联网安全和隐私问题相关的问题。寻找新的商业模式 - 甚至是某些高端服务的收费服务 - 可以支持充满活力的互联网,同时允许公司盈利,这可能是一个有价值的目标。

最后,扎克伯格要求政府和监管机构发挥更积极的作用,这是必要的,但可能仍将是一个挑战。正如在调节诸如运输安全,海上石油钻探和无人机等技术的尝试中所看到的那样,这种调节是必要的,但通常只有在损害的可能性变得明显时才会发生。最近涉及波音737 Max 8飞机的事故可被视为此类政府监管和监督重要性的一个例子。

扎克伯格的行动呼吁表明了向新的和改进的互联网游戏迈进的道路。当然,正如扎克伯格所强调的那样,他的四个领域只是一个开始,也应该进行更广泛的讨论。结合安全设计,净值和更新的棋牌游戏业务模型可以成为后续讨论的一部分。

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